La stagione 13 di Apex Legends spinge il lavoro di squadra con un nuovo tipo di eroe e modifiche alla modalità classificata

Nelle ultime stagioni, gli sviluppatori di Leggende dell’apice hanno lavorato per aprire il gioco, sia con una nuova enorme mappa che aggiungendo una modalità di gioco temporanea che sostituisce l’azione battle royale con un deathmatch a squadre più tradizionale. Il 10 maggio, introducono un’altra nuova leggenda nell’arena con il Newcastle e apportano modifiche che potrebbero aiutare i giocatori a concentrarsi sul lavoro di squadra.

Stagione 13 di Leggende dell’apice porta il titolo Salvatori, che è il kit di abilità del Newcastle per mantenere in vita i compagni di squadra più a lungo per aiutarli a vincere i combattimenti. Mentre una serie di fughe di notizie negli ultimi mesi ha rovinato alcune delle sorprese, vederlo in azione è tutt’altra cosa. Ha un’abilità passiva diversa da qualsiasi personaggio che abbiamo visto prima, con la capacità non solo di proteggere i compagni di squadra abbattuti mentre li fa rivivere, ma può anche trascinarli in salvo. Il livello di potenza dello scudo aumenta se Newcastle ha uno scudo atterramento di livello superiore, che aggiunge un’altra modifica a un oggetto spesso trascurato.

Immagine: Respawn Entertainment

La sua abilità tattica che i giocatori possono usare periodicamente tra i tempi di recupero è uno scudo energetico fluttuante. Non abbiamo avuto il tempo di provarlo, ma da quello che hanno detto gli sviluppatori in un briefing, sembra che sarà facile da controllare durante un combattimento, consentendo ai giocatori di girarsi e muovere lo scudo per avanzare sui nemici o proteggersi la loro ritirata. In un gioco in cui i “terzi” attaccano ogni volta che vengono sparati colpi, avere uno scudo controllabile per coprire angoli extra potrebbe fare una grande differenza.

Infine, la sua abilità finale vede Newcastle saltare per lunghe distanze, speronare il suo scudo nel terreno e costruire rapidamente un “muro del castello” per la difesa. È stato evidenziato nel trailer della nuova stagione in cui è stato presentato, ma una parte fondamentale del gioco a Newcastle è che sarai in grado di coprire distanze ancora maggiori prendendo di mira i tuoi compagni di squadra prima di attivarlo, che lo porteranno sempre più in alto verso di loro per il salvataggio eroico.

Mentre altre leggende hanno abilità che possono aiutare i loro compagni di squadra, questa in realtà le usa per potenziarli, quindi forse i prossimi casuali con cui farai parte di un trio prenderanno effettivamente in considerazione di lavorare insieme. Come al solito, sebbene il gioco stesso sia gratuito, lo sblocco del nuovo personaggio richiede 12.000 gettoni leggenda che i giocatori possono guadagnare giocando o con 750 monete Apex. Puoi anche guadagnare monete nel gioco in vari modi, ma possono essere ottenute principalmente acquistandole, con premi a partire da $ 9,99 per 1.000 monete.

Punto d'interesse

Punto di interesse “La bestia macellata”
Immagine: Respawn Entertainment

Angolo alternativo di

Angolo alternativo di “The Slaughtered Beast”
Immagine: Respawn Entertainment

Il gioco di squadra è un tema della nuova stagione, in quanto si applica alle modifiche all’enorme mappa di Storm Point e a un approccio rinnovato al punteggio e alla progressione per chiunque si tuffi nel gameplay classificato. La mappa di Storm Point sembrava risolvere il problema dei terzi costanti, ma è stata criticata da alcuni giocatori e streamer in quanto troppo grande e estesa per essere divertente, poiché alcune persone hanno affermato che potevano vagare per la mappa per un’intera partita e non vedere nessuno . Per la nuova stagione, “un passaggio di messa a punto globale dettagliato è stato fondamentale per migliorare il gameplay generale minuto per minuto” sulla mappa, sulla base della telemetria e dei dati dei giocatori raccolti da quando è stata aggiunta.

C’è una nuova posizione sulla mappa, poiché l’enorme creatura marina che è stata uccisa nel trailer della stagione 13 è ora parte dell’azione come un POI “Down Beast” che dovrebbe dare ai giocatori più motivi per visitare un angolo non amato della mappa. Gli altri grandi cambiamenti che i giocatori vedranno provengono da quattro armerie IMC che sono nate dal sottosuolo. Con promemoria per Caduta dei Titani giochi, sono un’opportunità per le squadre di entrare e combattere ondate di robot Spectre per 60 secondi. Più robot posizioni, più equipaggiamento riceverai come ricompensa prima di espellerti dall’armeria per riposizionarti sulla mappa. Le porte si chiudono mentre i giocatori sono dentro, quindi non devi preoccuparti che le altre squadre interrompano prima della fine.

Infine, tra tutti gli altri cambiamenti di equilibrio in arrivo Leggende dell’apice Nella nuova stagione, Respawn ha annunciato un cambiamento dall’alto verso il basso nel modo in cui valuta le prestazioni dei giocatori nelle modalità classificate.

Come abbiamo notato quando è stata introdotta nel 2019, la modalità classificata ti chiede di accumulare punti in base al numero di altri giocatori che uccidi o al punto in cui la tua squadra finisce ogni round. In generale, più duri, più punti ottieni e più giocatori uccidi, più punti ottieni. Se il tuo compagno di squadra ottiene un’uccisione, ciò non influirà sul tuo punteggio a meno che tu non sia stato in grado di ottenere credito per un assist. Man mano che sali di livello, puoi ottenere più punti, ma iniziare ogni partita ti costa, quindi a meno che tu non faccia bene, non avanzerai. Questa è la chiave per mantenere il gioco fresco per i giocatori esperti e dare loro qualcosa da perseguire.

Apex ha valutato il punteggio al suo debutto nel 2019
Immagine: Respawn Entertainment

Durante la stagione in corso, gli sviluppatori hanno cambiato il punteggio per premiare di più i giocatori che sopravvivono di più ai loro avversari, ma ciò ha causato alcuni problemi poiché i giocatori potevano salire di livello costantemente semplicemente nascondendosi alla fine di una partita quando c’erano solo poche squadre sinistra. Oltretutto, Leggende dell’apice ha mantenuto i giocatori al livello più alto che hanno raggiunto, quindi chiunque abbia iniziato a perdere più punti di quelli che potrebbero potenzialmente guadagnare in una stagione aveva pochi incentivi a mantenere lo stesso livello di sforzo o lavorare con i compagni di squadra.

Con il nuovo sistema, provare a scalare la classifica per diventare un Apex Predator avrà più a che fare con le prestazioni della tua squadra che mai. Respawn ha analizzato le modifiche qui, ma solo per contrassegnare, ora il numero di punti che ottieni per un’uccisione cambierà a seconda di dove finisci. Se uccidi più avversari ma vieni comunque eliminato in anticipo, è una perdita agli occhi degli sviluppatori e probabilmente perderai punti invece di guadagnarli. D’altra parte, se rimani nelle ultime due o tre squadre ma non uccidi nessuno, i punti che ricevi non saranno sufficienti per aiutarti a fare progressi reali.

Inoltre, i giocatori ora otterranno punti ogni volta che un membro del gruppo viene ucciso. Che tu sia in giro per la mappa senza fare nulla, o che tu sia un giocatore di squadra, come me, che viene colpito valorosamente in modo che i tuoi compagni di squadra abbiano la possibilità di attaccare dal fianco, sarai ricompensato. I giocatori possono anche abbandonare i livelli in cui si trovano se perdono abbastanza punti. Con tutte le modifiche combinate, sembra che sarà difficile raggiungere i livelli più alti disponibili, ma in un modo che premi più equamente coloro che giocano come previsto.

Altrimenti respawn confermato Quello Apex Legends Mobile verrà lanciato su Android e iOS alla fine di questo mese, ma non ci sono ancora molti altri dettagli disponibili. Inoltre, non abbiamo sentito di eventuali correzioni o modifiche imminenti per le versioni console 4K del gioco che hanno debuttato a fine marzo. Apex Legends: Salvatori sarà disponibile quando la Stagione 13 verrà lanciata il 10 maggio su Switch, PlayStation, Xbox e PC.

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